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2006 07,28 23:16 |
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旋光の輪舞Rev.Xで現行バージョン(NewVer)と比べて変わったと思われる点を列挙。
・ダダキャンの仕様変更? ダッシュ終了間際までひっぱってからダッシュ攻撃→キャンセルが可能。 ペルナAカトでも余裕で止まる。ただしAのDMは弾数減少。 ・コンソナンスが自機から離れた位置に設置されるようになった。 コマンド成立後MS押しっぱで保留も可能。防御用途には使いにくくなったかも。 ・コンソナンスカッターの相殺力アップ。というか旧Verくらいに戻った? ダッシュカッターでラッツとか運命とかを溯れるかも。出始めは相変わらず。 ・立ちSの最狭角が若干広くなった? Bカトで最も閉じた場合でもややハの字。って、気にするほどでもないか。 ・カテコのSショットレーザーの照射角が変更。 腕を傾けた場合、アーム部から出るレーザーはまっすぐ照射。 なんか当たりにくそう。ひょっとしたら連射の間隔が短くなったかも。 てかMショットが割と強いのであえて使う必要ない? ・バリアハミングできなくなってるorz A押しっぱでハミング入力してもカッターに化ける。 ハミング入力する時A押すクセ付いちゃってるのでこの変更はなかなかイタイ。 ・勝ちセリフが・・・ 決め台詞のバリエーション変更。セクシービーム! しっかし、昔はちゃんと「お姉サマ」って言えてたのに・・・ と、確実と思われるのはこの辺り。 足回りやビームの発生とかはここ数ヶ月センコロやってないので自信なし。 ただし悪くはなってないと思う。Aは心持ち軽くなったかも。 なんかABのカト差が少なくなったような気がする。 むしろBカトの優位性がコンソビームくらいになっちゃったような・・・ あと、新曲の方もかなりいい感じ。A.N.E.Kとか。 なんか「ワカンネー!」って聞こえる叫びがなんとも。 PR |
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2006 06,20 23:59 |
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4ボスどころか4中ボスの時点で
安定してないことに気づいた昨今。 それはさておき、ラジルギはアブゾネットが重要。 ということでアブゾネット簡易まとめ。 *効能 アブゾゲージ(青)MAX時に展開可能。 自機を中心にリングを展開し、自機は無敵。 リング内の敵弾を電波カプセルに変換。 またリング内の敵に小ダメージを与えつつ電波カプセル吸収。 終了間際に画面全体に拡がる。 またアイテム吸引効果もアリ。 割と直ぐたまるので、出し惜しみせずに使っていきたいところ。 *ゲージ増加のタイミング。 ・網アイテム取得 ・ザコ編隊全滅 ・ソードヒット ・敵機破壊 網と書いてあるアイテムを取得することで一気に満タンまでたまるものの、 被弾時以外はあまり見かけないので期待しない。 ついでに被弾後もソード振りっぱなしだとなかなか回収できず、 最悪得点アイテムに変化してしまうので要注意。 編隊撃破後の増加量が割と大きいので基本はザコ編隊まとめ斬り。 後半の逃げ足の速いザコ編隊もできるだけ頑張って落とす。 当たり判定が複数ある固めの中型機に張り付いて斬るのもお得。 また、破壊可能弾をソードで消してもゲージに還元。 ショット撃ちっぱだとなかなか回収できないながら、 拡散する前のまとまってるところを斬ればがっぽまる儲け。 中型機出現中にアブゾ途切れて画面下ジリ貧状態の時とか、 撃ち方止めでソード振りながら気合避けの方がいいのかも。 ついでに、ソードの当たり判定が意外と大きいのか、 ソード振ってる最中は破壊可能弾に背中から突っ込んでも被弾しない模様。 そりゃあもう得点アイテム取るくらいの気軽さで突っ込んでも大丈夫だったり。 そういう仕様っすか? ともあれ、ソードメインでショットは範囲や攻撃力を補う感じで使っていくのが良いかと。 ↑唐突に自サイトのロゴでも作ろうかと思ってるうちに出来上がったもの。 複雑すぎずシンプルすぎず・・・要するに微妙ってやつ。 |
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2006 06,05 23:59 |
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このところ、ちょくちょくWeb拍手頂き、ありがとうございます。
大丈夫です、ちゃんと見てます(汗 センコロ攻略ページの投書箱的位置づけなので、 更新催促で押してる方がほとんどかと思われますが、 いやぁ、拍手貰ってるのに更新できて無くて申し訳ないっす。 なんていうか、時期的にもネタがないものでして・・・ それはそうと、お礼画像を設定したのもかなり前になるし、そろそろ差し替えておかねば。 といっても主としてBLOGに貼ったやつのリサイクルになると思うので、 幼稚園児だった頃、火災報知器のスイッチを押して以来、 スイッチ状のものがトラウマになってスイッチ状のものを押せない人も安心です。 あー、それ以前にGALLERYの方も入れ替えないとなぁ・・・ ↑いや、冠でよかったっけ? |
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