ぶらり散歩道。
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2006
12,22
23:56
そろそろ新作の情報が欲しいんすけど
CATEGORY[1D:テキスト]
久々に週刊グレフ通信が更新されました。
http://www.grev.co.jp/magazine.html
主なトピックは2つ。
・旋光の輪舞グッズ
詳細は今月末、アルカディア誌面上などで告知とのこと。
既に月末というか歳末な気がしますが。ウワサでは抱き枕だとか・・・
・旋光の輪舞Rev.Xの追加生産決定
Xbox360で発売中のRev.Xの増産が決まったそうです。
ついでにDCのアンダーディフィートも再販されるのだとか。
増産できるくらい利益上がってるようで何よりです。
あと、今回のグレ通では触れられてないセンコロ情報。
・グレフ公認関東大会終了
大会公式:
http://magma-kawagoe.com/senko/index.html
・センコロムック第2弾
エンターブレインから1月発売予定だそうですが、現在発売予定表上では確認できず。
発売予定タイトル一覧:
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/future.html
あとはRev.Xのサントラがいつになるかも気になるところ。
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2006
12,20
23:58
股関節
CATEGORY[1D:テキスト]
ヒト型二脚メカを考えるにあたって、まず大事なのが脚。
脚あってこそのヒト型であり、ヒト型メカの半分は脚できているいっても過言ではない。
実際、ガンプラ作る時でも脚2コ作るのはなかなか面倒ですし。
そしてその脚部と胴体の接合点となるのが股関節です。
股関節は上体の重量を支えたり、左右の脚の支点になったりと、
あんまり目立たないけどなかなか重要な部位なのであります。
そんなこんなで、最近常々気になってた股関節の話。
まず股関節とひと口にいってもいろいろあります。
代表的なものとして1/144スケールのガンプラなどで多いのは
↓ こんな感じ。
横方向に突き出したボールジョイントに左右から大腿部が刺さるというもの。
他パーツの干渉がない状態なら、脚の可動範囲は前後に±90°くらいと極めて良好。
しかもボールジョイントの性質上、多少ならひねる動きも可能と実に合理的です。
ところが、困ったことに前後は問題なくとも左右方向の開脚が困難だったりします。
また、小型軽量なプラスチックモデルならあまり問題になりませんが、
十数メーター数十トンあるガンダムの上半身を支えるとなるとなんだか心許ないです。
そこでヒト型の基本(?)に立ち返って人間の骨格標本を参考にしてみます。
↓はPoser6に付属してた骨格モデルです。
前
後
一見ガンプラ型と同じように見えますが、
こちらは大腿骨の上に骨盤が乗るような感じになっています。
さすがは地球生物の最終進化系、なかなか興味深い形状です。
さり気ないアーチ型にセンスを感じます。
そういえばセンコロの
ヴェントゥーノII
もこんな感じですね。
自立するための脚じゃなさそうですけど。
ここで注目したいのが、ガンプラ型の特徴だった、
左右に突き出たボールジョイントが存在しないこと。
代わりに大腿骨側にそれに類する突起が存在してます。
それを参考に作り直したのが↓コレ。
アレイ型のジョイントを挟んで大腿部以下の可動範囲大幅アップ。
アーチ型で圧力も分散、ついでにダンパの役割も兼ねてくれそう。
ガンプラのマスターグレードモデルとか既にこうなってそうな気もしますが、
今手元にあるMGモデルは
ボール
だけだのでよく分かりません。
資料用にパーフェクトグレードとか欲しいけど、さすがに高すぎますorz
そういえば、
ブリンスタのナゾ関節
の正体はこれだったのかも。
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2006
12,19
23:52
PSO
CATEGORY[1D:テキスト]
DC/GC版PSOのネットワークサービスが、
2007年3月31日(土)をもって終了するとのことです。
公式:
http://www.sonicteam.com/pso/index2.html
まじっすか。
GC版発売から4年、DC版からだと6年目。
DC初期、Ver.1の頃からプレイし、シリーズ通算のプレイ時間を合計すると
軽く2000時間超えるくらいはやりこんだた身としては感慨もひとしお。
・・・最近やってませんでしたが。
サービス終了に伴い2007年3月1日(木)より終了までの1ヶ月間、
GC版も課金なしでオンライン接続できる無料期間となるそうです。
この機会にプチ復帰してみるのも悪くないかも。
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